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von 1. FC Keller
19.08.2009, 21:13
Forum: Bots, Chat-Games, Tools
Thema: Spiel: Hangman
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Re: Spiel: Hangman

du musst hm per /hm oder /hm s Wort starten. Wenn du /hm buchstabe oder /hm wort eingibst und noch kein spiel läuft bekommst du die meldung "kein spiel läuft"
von 1. FC Keller
19.08.2009, 14:00
Forum: Bots, Chat-Games, Tools
Thema: Spiel: Hangman
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Zugriffe: 38010

Spiel: Hangman

Hallo zusammen! Da das Spiel Hangman gewünscht wurde habe ich mich mal hingesetzt und ein Script dazu gebastelt. Wie so oft braucht ihr die Grundscriptsammlung in der Ankündigung. Dann speichert ihr den folgenden Code als .js ab und ladet die Datei auf einen Webspace: hmWords = ["Webkicks"...
von 1. FC Keller
19.08.2009, 13:35
Forum: Individuelle Entwicklungen / Anpassungen / Erweiterungen
Thema: Automatische Texte in voreingestelltem Zeitintervall
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Zugriffe: 15484

Re: Automatische Texte in voreingestelltem Zeitintervall

Im script wird createTextNode benutzt um den Text einzufügen. Das unterstützt kein HTML. Um HTML zu ermöglichen ist das einfachste innerHTML... auch wenn ich das normal nicht so gerne nutze. <script type='text/javascript'>var randomText = ["!!! Gewünschter Text !!!"];function showRandomTex...
von 1. FC Keller
19.08.2009, 12:42
Forum: Individuelle Entwicklungen / Anpassungen / Erweiterungen
Thema: Automatische Texte in voreingestelltem Zeitintervall
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Re: Automatische Texte in voreingestelltem Zeitintervall

ein script-tag ist <script type="text/javascript"> und </script>
Sprich: du kannst es so in die Ankündigungen kopieren wie ich es oben gepostet habe ;)

Edit: 2ter ^^
von 1. FC Keller
19.08.2009, 12:32
Forum: Individuelle Entwicklungen / Anpassungen / Erweiterungen
Thema: Automatische Texte in voreingestelltem Zeitintervall
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Re: Automatische Texte in voreingestelltem Zeitintervall

Oh... du hast natürlich recht... die Zeilenumbrüche müssten raus und alles zusammen muss in ein Script-Tag. <script type='text/javascript'>var randomText = ["!!! Gewünschter Text !!!"];function showRandomText(){ a = parseInt(Math.random()*randomText.length); pTag=document.createElement(&qu...
von 1. FC Keller
19.08.2009, 12:08
Forum: Individuelle Entwicklungen / Anpassungen / Erweiterungen
Thema: Automatische Texte in voreingestelltem Zeitintervall
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Re: Automatische Texte in voreingestelltem Zeitintervall

Die Ankündigung ist schon richtig... Wie lange hast du es denn beobachtet? nach dieser Einstellung wird der Text wie gesagt nur alle 30 minuten einmal angezeigt.
von 1. FC Keller
19.08.2009, 09:10
Forum: Individuelle Entwicklungen / Anpassungen / Erweiterungen
Thema: Automatische Texte in voreingestelltem Zeitintervall
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Re: Automatische Texte in voreingestelltem Zeitintervall

1000*1800 ist die Zeitangabe, in welchen Abständen die Meldung erscheint. 1000 weil die Angabe in Millisekunden sein muss und 1800 sekunden = 30 minuten

Man könnte natürlich auch direkt 1800000 hinschreiben ;)
von 1. FC Keller
18.08.2009, 20:38
Forum: Bots, Chat-Games, Tools
Thema: MaiZ-Chatbot
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Re: MaiZ-Chatbot

Du hattest dich bei der registrierung vertippt. Hab dich wieder freigegeben (warst wegen zu vieler fehlversuche gesperrt) und das korrigiert. Solltest dich also nun einloggen können.
von 1. FC Keller
18.08.2009, 19:19
Forum: Bots, Chat-Games, Tools
Thema: MaiZ-Chatbot
Antworten: 22
Zugriffe: 26258

Re: MaiZ-Chatbot

DIe js-Dateien die du in deiner Ankündigung eingerichtet hast gibt es gar nicht. ich habe dir den bot über wktools eingerichtet. du kannst den bot nun über den Scriptmanager auf wktools konfigurieren.
von 1. FC Keller
18.08.2009, 18:00
Forum: Bots, Chat-Games, Tools
Thema: MaiZ-Chatbot
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Zugriffe: 26258

Re: MaiZ-Chatbot

Statt Hauptchat musst du im Bot main einstellen. In dieses Subforum gehören aber nur Probleme mit dem Chatsystem selbst und nicht mit Scripts ;-) verschoben ins richtige Forum.
von 1. FC Keller
18.08.2009, 13:22
Forum: ToDo
Thema: Selbst erstellte globale Chatbefehle nach Belieben anzeigen
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Re: Selbst erstellte globale Chatbefehle nach Belieben anzeigen

Naja.. es gibt auch noch alternativen.. man kann den Code für die Chatbefehle verkürzen indem man Teile davon in die Ankündigung auslagert.
von 1. FC Keller
18.08.2009, 09:24
Forum: ToDo
Thema: Selbst erstellte globale Chatbefehle nach Belieben anzeigen
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Re: Selbst erstellte globale Chatbefehle nach Belieben anzeigen

Sowas ginge auch per Script... Am Beispiel vom moderate-Befehl sähe das bspw. so aus; <script language="javascript">if(parent.info){moderate('%user%');tbls[tbls.length-1].style.display="none"}else if(parent.hilfe_menue){a=document.getElementsByTagName("tr");b=a.length;a...
von 1. FC Keller
16.08.2009, 10:53
Forum: Bots, Chat-Games, Tools
Thema: Frage zu folgende spiele
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Re: Frage zu folgende spiele

@hamigra: das ist richtig... aber den stream auf die antwort zu durchsuchen wäre verhältnismäßig umständlich und würde auch den Browser deutlich mehr belasten als der Aufruf per Chatbefehl. Als alternative könnte ich anbieten, nach der richtigen Lösung ein Timeout zu setzen, sodass nicht sofort, son...
von 1. FC Keller
16.08.2009, 01:00
Forum: Bots, Chat-Games, Tools
Thema: Frage zu folgende spiele
Antworten: 73
Zugriffe: 52812

Re: Frage zu folgende spiele

@bremergoere: bei beiden Befehlen hat das > bei </script> gefehlt. Hab es eben korrigiert.
von 1. FC Keller
15.08.2009, 03:57
Forum: Bots, Chat-Games, Tools
Thema: Frage zu folgende spiele
Antworten: 73
Zugriffe: 52812

Re: Frage zu folgende spiele

welches wort in meinem beitrag ist bitte unsachlich? es ist wirklich einfach nur sinnlos mit dir zu diskutieren :roll:

Edit: und mir gehen die Argumente lange nicht aus, denn - im Gegensatz zu dir - weiß ich wovon ich schreibe ;)